في عصرنا هذا، ومع انتشار مصادر المعرفة المتنوّعة من فيديوهات وبودكاست وغيرها، يبقى الأساس في كل ذلك هو الكتاب. فالمعلومات التي تحصل عليها من قراءة كتاب واحد قد يفوق المعلومات المقدّمة في محاضرة يوتيوب مملوءة بالحشو والإعلانات وغير مرتبة الأفكار. ولكن هل كل كتاب ستستفيد منه فعلياً؟
وهنا تبرز أهمية انتقاء الكتاب المناسب. لذا فقد انتقينا في هذا المقال أفضل 13 كتاباً وأكثرها تحميلاً من موقعنا PDFiles.net في مجالات متنوعة منها تقانة المعلومات والتصميم والبرمجة وقواعد البيانات وتعلم لغات البرمجة. مرفقةً بروابط مباشرة وسريعة لتحميلها وتصفحها، كل ما عليك فعله هو النقر على عنوان الكتاب للتوجه مباشرة إلى الصفحة الخاصة بتحميله وتصفحه.
فإذا كنت من هواة قراءة الكتب فإننا نضمن لك وقتاً طيباً واستفادة كبيرةً من الكتب التالية:
1. الأفضل على الإطلاق: مجموعة كتب Head First
وهي سلسلة من الكتب التعليمية للمبتدئين. تتميّز بأنها مختلفة عن كل الكتب الأخرى، فهي مليئة بالصور والرسوم التوضيحية والحزازير والنكات لشد القارئ. كما أنها تتميز بتصميم غير تقليدي وأسلوب أشبه برواية قصّة. وكل ذلك بهدف شد انتباه القارئ وتركيزه.
بدأت هذه السلسلة بكتب عن تعليم البرمجة بلغاتها المختلفة، ولكن بسبب نجاحها منقطع النظير توسّعت لتشمل كتباً في مجالات العلوم والرياضيات وإدارة الأعمال وغيرها.
وأكثر هذه الكتب طلباً كالتالي:
• Head First Kotlin: A Brain-Friendly Guide
وهو كتاب تأسيسي لتعليم لغة Kotlin بكل جوانبها، وهي من أكثر اللغات تزايداً في أهميتها وانتشارها.
• Head First Python
لتعليم لغة Python. وينتقل بك الكتاب تدريجياً حتى تصل لتصميم تطبيق الويب الخاص بك، واكتشاف إدارة قواعد البيانات، ومعالجة الاستثناءات، ومناقشة البيانات.
• Head First Learn to Code
مع التحوّل التقني للعالم فإن تعلّم البرمجة أصبحت من المهارات الأساسية. وهذا الكتاب موجّه للمبتدئين والراغبين بتنمية هذه المهارة. حيث يعلّمك كيفية التفكير كالحاسوب، ومن ثم ينتقل لتعليمك كيفية برمجة حاسوبك أو موبايلك أو أي جهاز إلكتروني ليقوم بمهمة تحددها.
حيث ستتعلم المفاهيم الأساسية للبرمجة بلغة Python ومن ثم تتعلم العديد من المواضيع الهامة في علوم الحاسوب مثل قواعد البيانات والتخزين والتجريد والتكرار والوحدة النمطية.
• Head First Java, 2nd Edition
لتعلم لغة Java من الصفر حتى الاحتراف. والنسخة الثانية تركز على النسخة الجديدة من اللغة Java 5.0
• Head First HTML and CSS
وكما نعلم فإن HTML هي أساس تصميم صفحات الويب، وعلى الرغم من أنها لا تستخدم حالياً لتصميم المواقع إلا أن فهمها ضروري دوماً. بالإضافة لضرورة تعلّم CSS أيضاً.
• Head First C# Third Edition
لتعلّم C# وXAML و.NET Framework وVisual Studio. مع نهاية الفصل الأول ستتمكن من برمجة لعبة فيديو كاملة. ومن ثم تنتقل للأشياء الأكثر تعقيداً كاستخدام الأصناف Classes والبرمجة الموجهة للكائنات object-oriented programming، ورسم الرسومات والرسوم المتحركة، والاستعلام عن البيانات query data باستخدام LINQ وغيرها. وكل ذلك من خلال تصميم الألعاب وحل الأحجيات.
مع نهاية الكتاب ستصبح محترفاً في لغة C#.
• Head First JavaScript Programming
يتضمن هذا الكتاب:
- التفاصيل الأساسية للغة JavaScript
- آلية عمل JavaScript في المتصفح
- أسرار أنواع JavaScript
- استخدام المصفوفات وأهمية الـfunctions
- برمجة وتجريب التطبيقات
• Head First Android Development
إذا كان لديك فكرة لتطبيق أندرويد مميز ومفيد فهذا الكتاب سيساعدك على وضع فكرتك موضع التنفيذ. فهو يتضمن كل ما تحتاجه من تصميم لواجهة المستخدم إلى إنشاء تطبيقات متعددة الشاشات التي تخزّن البيانات في قاعدة بيانات، حتى الوصول لتصميم تطبيق فعال وجذّاب.
2. أساليب التصميم البصري
وهو كُتيّب صغير (37 صفحة) يجمع أغلب أنماط وأساليب التصميم البصري في العالم، ويتحدث عنها وعن مميزاتها وطرق استخدامها وكيفية الوصول اليها.
يحتوي هذا الكتاب على 17 أسلوب من أساليب التصميم، بما في ذلك البسيط وثلاثي الأبعاد والتايبوغراف. بحيث يشرح عن كل أسلوب وأساسياته بطريقة مبسّطة، ويعرض بعض الأمثلة عليه.
3. Notes For Professionals
وهي مجموعة مؤلفة من 48 كتاب تقني مكتوبة من قبل Stack Overflow لتعليم كل لغات البرمجة تقريباً. وأفضل كتب هذه السلسلة Linux Notes For Professionals وReact JS Notes For Professionals.
4. For Dummies
وهي سلسلة من المراجع المفصّلة الضخمة في مختلف المجالات مثل البرمجة وتطوير المواقع والتسويق الإلكتروني والشبكات وقواعد البيانات والكثير من مجالات التقنية الأخرى. وقد لاقت هذه السلسلة نجاحاً باهراً، وخصوصاً كتاب Windows for Dummies الذي يعتبر أكثر كتاب في علوم الحاسوب مبيعاً.
صُممت هذه المراجع أساساً للمبتدئين، إذ تبدأ معك من الصفر ولا تتطلب أي معرفة مسبقة بموضوع الكتاب. وهي مصممة بطريقة فكاهية مميزة مع شخصية خاصة بها، وإشارات لتدلك على الفقرات الهامة في الكتاب.
وأكثر هذه الكتب طلباً حالياً:
• Algorithms For Dummies
هو كتاب واضح وموجز موجه للأشخاص المهتمين بالخوارزميات وكيفية تأثيرها عل حياتنا الرقمية. وذلك استناداً لفكرة أن الخوارزميات هي من تحرّك كل التقنيات من حولنا. لذا فإن هذا الكتاب يوضح مدى انتشار وأهمية الخوارزميات وتأثيرها على تفاعلاتنا مع التقنية والأخبار والترفيه ونزعتنا الاستهلاكية. وحتى أنه يعلمك كيفية كتابة خوارزمية باستخدام لغة بايثون.
• Android Tablets for Dummies
وهو كتاب خفيف يتحدث عن الميزات التي تتضمنها كل الأجهزة اللوحية العاملة بنظام أندرويد. ويشرح كيفية استخدام الجهاز اللوحي وإعداده وتصفح الويب وإعداد الحسابات وتنزيل أهم التطبيقات وغيرها. حتى أنه يزودك ببعض النصائح الأساسية المتعلقة بصيانة وإصلاح المشاكل التي قد تواجهها.
• IT Security For Dummies
يشرح هذا الكتاب -الموجه لأصحاب الشركات- كيفية حماية أنفسهم وأعمالهم وحواسيبهم من كل الفيروسات والتهديدات الممكنة بما في ذلك الرسائل المشبوهة وبرمجيات التجسس وغيرها.
• Android App Development for Dummies
مشابه للكتاب السابق في سلسلة Head First فهو يساعد في تحويل الفكرة إلى تنفيذ، وتصميم تطبيق أندرويد بدءاً من الصفر وانتهاءً بنشره على غوغل بلاي. ويمكن استخدام هذا الكتاب لتصميم التطبيق الذي تريده خطوة بخطوة سواءً أكنت مبتدئاً أم محترفاً.
• WebSites Do It Yourself for Dummies 2nd Edition
وهو دليل شامل لإنشاء موقع الويب الخاص بك باستخدام مختلف الوسائل مثل Dreamweaver أو Photoshop Elements أو WordPress أو غيرها.
يبدأ الكتاب بكيفية التخطيط لإنشاء موقع وصولاً لحجز دومين وانتهاءً بنشر الموقع. ويعلّمك حتى كيفية إنشاء مدوّنة أو بودكاست. وكيف يمكنك استخدام الموقع الذي أنشأته للربح من الإنترنت.
• Windows 10 For Dummies 3rd Edition
لتعلّم أساسيات ويندوز 10 وكيفية إعداده وتخصيصه والاستفادة من البرامج المرفقة معه. بالإضافة لكل ما يتعلق بتوصيل حاسوبك بالطابعة وغيرها من الأجهزة وإنشاء الحسابات والتصفّح بين الملفات وغير ذلك من أساسيات ويندوز 10.
5. 50 نصيحة من المحترفين لتصميم الشعارات
وهي مجموعة من النصائح المتدرجة في أساسيات تصميم الشعارات Logo، بدءاً من كيفية التفكير وطرح الأسئلة الهامة للتعرّف على متطلبات اللوغو المراد تصميمه، والانتقال لرسم سكتشات على الورق، وانتهاء بالنظر للوغو الذي صممته من زاوية مختلفة لتتمكن من نقده وتصحيح أخطائه.
6. الآردوينو كما لم تعرفه من قبل
وهو أفضل كتاب لتتعلم عن الآردينو بمعلومات ستكتشفها لأول مرة. ويتضمن الكتاب أمثلة وشروحات وتطبيقات متنوّعة.
يبدأ الكتاب بالتعريف ببيئة البرمجة أردوينو IDE وينتقل للحديث يشكل سريع عن C/C++ ويطرح تمارين برمجية عامة، ومن ثم استخدام Proteus وأخيراً يشرح كيفية التعامل مع أشهر الحساسات.
7. تعلم برنامج Inkscape خطوة بخطوة
وبرنامج Inkscape هو من أهم برامج التصميم الجرافيكي يناسب الهواة أو المبتدئين المهتمين بتصميم صور متجهة vectors. ويمكن اعتباره بديلاً لبرنامج Adobe Illustrator. كما أنه سهل الاستخدام ومجاني.
يوضح هذا الكتاب كيفية الاستفادة من برنامج Inkscape واستخدامه في إنتاج رسوم دقيقة وبجودة عالية. حيث يحتوي الكتاب على جزأين في الأول شرح مُفصّل لواجهة البرنامج وكيفية التعامل معها، أما الجزء الثاني فيتضمن مشاريع تُساعدك في التمرين على استخدام أدوات البرنامج وأوامره المختلفة وفهمها والاستفادة منها في إنتاج تصاميم أخرى.
لتحميل برنامج Inkscape من موقعنا.
8. تعلّم البرمجة مع القط سكراتش
وScratch كما هو معروف من أفضل المواقع لتعليم الأطفال البرمجة. وهذا الكتاب يشرح بأسلوب مبسط كل بلوك وكل أمر في سكراتش وكيفية التعامل معها واستخدامها. مع الكثير من الأمثلة المشروحة لهذه الأوامر.
يتضمن الكتاب أيضاً بعض المسائل المنطقية والرياضية المسرودة بطريقة سهلة وقريبة من ذهن الطفل. والمبدأ في ذلك أن تعليم البرمجة للطفل لا يهدف فقط لتعليمه كيفية كتابة كود برمجي وإنما تساعده في اكتساب بعض المهارات كحل المشكلات والتحليل المنطقي لإيجاد أسبابها ومن ثم حلول لها، وهذا يشمل كل المشاكل والصعوبات التي يواجهها الإنسان في مختلف مناحي حياته.
9. Data Access for Highly-Scalable Solutions: Using SQL, NoSQL, and Polyglot Persistence
يكمن مفتاح نجاح تصميم أي تطبيق في فهم أنواع قواعد البيانات المختلفة وكيفية دمج هذه الأنواع في التطبيق المصمم. لذا فإن هذا الكتاب يساعد في فهم مبادئ قواعد بيانات NoSQL وpolyglot.
كما يتضمن الكتاب دراسة حالة لشركة وهمية تعمل على تصميم تطبيق ويب يدعم آلاف المستخدمين في وقت واحد، ويُشرح في هذا المثال كيفية تطبيق polyglot.
10. تعلم لغة GO بسهولة
وهي من لغات البرمجة الحديثة (استخدمت لأول مرة في 2009) والبسيطة والمباشرة، ومن أهم لغات البرمجة الحديثة (يُطلق عليها لغة C للقرن الواحد والعشرين). وهذا الكتاب المترجم للعربية هو المصدر الموثوق لتعلّم هذه اللغة.
لا يعتمد الكتاب على أي معرفة مسبقة بلغة GO ولا بأي لغة برمجية أخرى عند القارئ. ويتضمن الكتاب العديد من الأمثلة والتطبيقات العملية تشمل كل جوانب اللغة وتطبيقاتها. كما يوجد في كل فصل من فصول الكتاب تمارين للتحقق من فهمك.
11. مدخل إلى علم تصميم البرمجيات
وهذا الكتاب مفيد للمبرمجين وغير المبرمجين، إذ يشرح القوانين العلمية الكامنة خلف عملية تطوير البرمجيات الحاسوبية بأسلوب مبسط يمكن لأي شخص فهمه.
وهو كتاب تأسيسي يساعد على فهم كيفية تطوير البرمجيات بغض النظر عن اللغة البرمجية المستخدمة. ولذا فإنه مناسب للمبرمجين لكي يفهموا سبب نجاح بعض طرق تطوير البرمجيات وعدم نجاح الأخرى. كما يساعد المهتمين يمجال تطوير البرمجيات على فهم أساسيات هذا العلم.
12. Computer Networks: An Open Source Approach
وهو أول المصادر لفهم أساسيات شبكات الحواسيب وطبقاتها وتطبيقاتها والمشكلات التي قد تواجهها عند تنفيذ شبكات مفتوحة المصدر.
يحتوي الكتاب على 56 مثال تطبيقي وعملي لزيادة الفهم. وهو مخصص للمبتدئين في مجال شبكات الحواسيب.
13. سلسلة كن اسداً – SQL
كتاب شامل يتضمن شرحاً مبسطاً للغة SQL، وهو موجه خصيصاً لمستخدمي SQL Sever ولكنه مفيد لكل من يريد فهم المزيد عن قواعد البيانات. وهو كافي لتعلم كل ما تحتاجه في SQL.
كانت هذه أهم الكتب التي نظن أنها قد تهمك. لا تتردد في تحميلها والبدء بالاستفادة من معلوماتها الغنيّة. وإن كنت تعرف كتاباً آخر مفيداً فشاركه معنا في التعليقات ليستفيد الجميع.